第六十二章 只需要睡一觉-《沙漠帝皇》


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    唯一技能生死审判:选定目标,赋予目标生或死的裁决,死之裁决,生者立刻死亡,持续时间内,灵魂无法依附**,并无法复活。

    生之裁决,死者立刻复活,持续时间内,承受多少伤害都无法死亡。

    那么,为什么“审判之眼”,会变成“永囚之眼”?

    因为.....

    他进行了其他的操作。

    他用永囚之眼,将自己的所有技能都吸收了。

    从系统中兑换出的各种技能根本无需融合,融合出来也没有什么增益。

    他融合的是弑神者世界杀死不从之神获得的权能以及并非是兑换得到的血脉技能。

    现在,他的技能栏页面,相当地简洁。

    魔神永囚之眼(b)

    1、唯一技能魔神降临:

    被动:吸收邪恶属性攻击,免疫黑暗、混沌、物理属性攻击,受到的元素、生命、死亡、时间属性攻击伤害减半,法力消耗减半。

    主动:呈现魔神真身,真身状态下法力消耗增加1oo%,使用的邪恶属性效能增幅2ooo%,黑暗、混沌、物理属性效能增幅1ooo%,元素、生命、死亡、时间属性效能增幅1ooo%,受到的神圣、光属性攻击增加3oo%。

    黑色雷霆被融入其中,之前的第一个被动技能变成了二段,未变身时法力消耗减半,变身后法力消耗增加,伤害大幅提升,但也因此出现了大弱点。

    2、唯一技能虚空魔泉:

    被动:目标为死者时,其伤害额外提升。目标为生者时,抽取其生命。击杀目标后回复自身生命值和法力值,命中的目标越多,伤害提升越多,恢复值越多。

    主动:释放虚空魔泉,制造出贪欲空间,将周围目标吸入其中,对目标造成持续的邪恶、混沌、黑暗、元素属性伤害并束缚目标。

    虚空魔泉+贪欲魔球,多了一个制造异空间吸引目标的效果,再联合永囚之锁就可以非常方便地吞噬目标。

    3、唯一技能复仇炼狱:

    被动:能够储存受到的伤害,受到的伤害越高,储存的伤害越多。

    主动:开启复仇炼狱后,凝聚炼狱虚影,在范围内受到的一切直接、间接攻击将回返给目标并且额外附加伤害,且可以同时展开多个复仇领域,炼狱承受过上限的伤害后,反伤效果解除,蓄力可提升承伤上限和范围。

    4、唯一技能沙漠之主:

    被动:可控制风、沙、雷电,控制风、沙时消耗的法力减半。自身位于大地上时,体力值、法力值恢复度x5。
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