第(1/3)页 其他的互联网公司,或许不知道《石器时代》上线这十来天到底赚了多少钱。 但是,因为这几天的风波,因为爱游网首页的游戏动态数据还在一直更新,所以多少也能够猜测个大概。 羡慕吗?那自然是真羡慕! 先不论《石器时代》赚了多少钱,亘古网络能够一下就找到盈利点,这对于其他的华夏互联网公司来说,就不知道有多羡慕了。 一时间,各个公司都在研究亘古网络的一系列动作。 这越研究,业内人士就越佩服。 在这之前的华夏互联网行业,无论是门户网站,还是聊天软件,或者是今年刚刚兴起的电子商务,无一不是在模仿米国。 这些公司,都是看到了米国有这方面的公司做得好,做得火了,就想着在国内做类似的。 而亘古网络却完全不是如此。 网游目前在米国一点都不火,游戏网络社区更是完全不被人知晓,亘古网络完全走的是一条自己的路。 而且业内人士研究下来发现,亘古网络的发展思路极为清晰。 最先是开发亘古网吧管理系统,打通了直接与网吧的对接通道,这一点是所有华夏互联网公司都没有想到的。 因为在米国,大家都是用家族电脑,网吧这个玩意,根本不如华夏这么多,大家都是照搬米国的,自然也就忽略了这一块。 亘古网络在开发网吧管理系统后,短期内就覆盖了全国的网吧,等大家反应过来时,亘古网吧管理系统已经成为了网吧标配。 而之后推出的网吧会员系统和软件更新系统,更是将准备打着免费口号的其他公司软件直接给挡在了门外。 而到了现在,口碑更是完全打出去了,即便是新开的网吧,也是直接找上门要安装亘古网吧管理系统。 其他公司推销的,人家连看都不看。 随后,上线爱游网,一系列活动,精准的聚集了一堆的游戏玩家。 而且上线时候的那一波自己质疑自己的骚操作,更是到现在还在被大家研究模仿。 然后,一直被模仿,从未被超越。 这前面一切的基础,也就为《石器时代》的上线,提供了非常好的环境与时机。 再加上《石器时代》之前内测活动和一系列宣传到位,于是游戏一经上线就大受欢迎。 而往后的事,大家也就更加清楚了,传统媒体出来质疑,结果事情反转,不但最后出来道歉,更是让石器时代又成为了讨论热点。 紧接着,又是一波邀请有礼的活动,成功的把热点转为了实实在在的用户和钞票。 至于亘古网络到底赚了多少钱,大家就算不知道具体的数据,也知道这肯定是很多了。 就如林晓之前所想的那般,众人都在烧钱,而亘古网络却是一步步的布局,成功的找到了赚钱之道。 这在让众人佩服之余,更多的是感到震惊,以及学习研究。 而对于亘古网络这样的异类,业内人士除了羡慕就还是羡慕 第(1/3)页