第(3/3)页 种友爱三人立时为之动容,三四十亿美元的亏损,就算是微软公司向来财大气粗,这也是一笔相当可观的财富,为了加入到家用游戏机主机制造商的行列中,微软公司居然愿意冒这么大的风险?这其中有那么大的利益吗? “而且,包含了游戏程序员、游戏设计师、关卡设计员、游戏制作人、游戏美工师和游戏测试员等几十种职业,涉及开发、市场营销和销售多个领域的全球电子游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,保守的估计,在三四年内,全球电子游戏产业的产值就必然超过三百亿美元,可以提供数以十万甚至于百万计的工作岗位。欧洲、美国和日本都在大力地发展这一产业,甚至于将它与电影放映业、电视产业相提并论,而我们却因为一部分家长的要求,就要完全地放弃这个市场?我想,就算是这条禁令施行下去,最多十年之后,政府也不得不将其解禁,而我们所要付出的代价,将不仅仅是政府的公信力严重受损,还有一个新兴产业的丢失!届时,我们将不得不将自己的市场拱手交给外国厂商,不知道到了那个时候,会不会有人指着今天做决定的这些人的后脊梁骂他们误国!”方明远淡淡地道。 “方少,你说多少?产值是多少?”种友爱急声道。他有些怀疑自己的耳朵,年产值超过三百亿美元的产业,这可是一块大蛋糕啊。 “超过三百亿美元,而且还会继续提升!”方明远肯定地道,“十几年之后,它要是发展成为了一个年产值超过千亿美元行业,也没什么值得惊奇的。” 吴克林三人不由得为之动容,千亿美元的行业,恐怕没有一个人不会为之动心的,哪怕只是十分之一的份额,那都代表着上百亿美元的产值! “而且,电子游戏产业,对于手机、计算机、网络等相关产业的拉动作用,也同样不可小看。”方明远继续道,“根据欧美等国家的调查,高品质的电子游戏的出现,是很多人将家庭所用的计算机更新换代的重要动力。所以,在计算机行业中,电子游戏玩家的计算机,配置往往是最高端的。而随着日后网络游戏和手机游戏的发展,同样也会倒逼网络厂商和手机厂商不断更新换代自家的产品。可以说双方是相辅相成的!”方明远道。 “就像《生化危机》一样,既可以是游戏,也可以改编成电影?”苏浣东笑道。 “是的,而且我相信这样的例子未来会越来越多!”方明远道,“所以,我认为,政府可以控制、可以引导、但是绝不能够轻易地就去禁止!那是一种懒政!一种只图政府方便快捷,却根本不考虑社会实际情况的懒政!”(未完待续。) 第(3/3)页